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雀识-2

送交者: baydad 2005年5月23日12:47:28 于 [儿童成长]http://www.bbsland.com
 

第一个编成能动的象棋程序的是另一位科学大师兔灵。两位大师一起来玩一个领域,在别的学科大概是那个领域有好几个诺奖可拿了。计算机学科没有诺奖,那个时候没有。现在算是有了,不过叫兔灵奖。信息学科如果有诺奖的话,大概会叫乡农奖。

编象棋电脑满好玩的。不过这两位大师显然不是冲着好玩而来。那时人工智能学科刚兴起。人们对这学科有着无限的期待。既然下象棋是人类智慧的象征。那么象棋电脑打败人类冠军的一天,将是人工智能登上超越人类智能的高峰一天了。大概大师们认为,他们虽然登上高峰的可能性很小。但一路攀登的过程中,将会遇到一个又一个的知识金矿。如果他们能遇到一个,他们的努力就值得了。

近半个世纪,无数的科学家,工程师抱着这种掏金的念头,投入到这个编象棋电脑的浪潮了。这些人里,有对象棋连看都不会看的。一次象棋电脑冠军赛中,一位参赛者端坐着看比赛。他的程序每走一步,他马上就会问旁边的人说
大哥,快。请问现在的局面好了还是坏了?
好了。
可为什么我的程序的价值函数的值变小了呢?。。。急死人了。

另一个极端的是一位苏联前象棋世界冠军。他带着几个搞人工智能的苏联人,不时在苏联的科研刊物上发表论文,说他们的象棋程序如何如何厉害。

最后登峰的,是从台湾来的许峰雄和他在IBM的团队造出来的深蓝。可惜的是,几十年努力,并没有挖到什么金矿。

许峰雄八十年代中期到CMU念芯片设计博士。学位论文的项目他选了象棋电脑。
这是因为CMU一直有一个很活跃,很高水平的象棋电脑研究小组。而且他们的代码可以给许用。另一方面,许觉得好玩。

许把程序中的搜索部分集成到芯片上,大大的提高了搜索的深度。造出来的名叫深思的象棋电脑,横扫当时的象棋电脑,也打倒不少国际大师,棋力达2,700分以上,直逼人类的世界冠军。

89年,被有些人称为”Evil Empire”的IBM向许招安。受名利的诱惑,许和他的研究小组Go over to the Dark side of the force.他们宣称三年内要到打败人类冠军。

96年,他们终于向人类冠军kasparov挑战。机器拿下第一盘棋。这是有史以来机器击败人类冠军的第一盘棋。但kasparov再没输过。棋赛以kasparov3胜2和1负
取胜。(A New Hope)

所谓十年磨一剑。功力是需要苦练出来的。97年,深蓝再次挑战Kasparov.首局Kasparov取胜。但深蓝扳回第二局。一般人类和机器比赛,多是先输后赢。因为人类能够观察出机器的弱点,破绽,马上总结经验,在后面的棋局取胜。这次深蓝先败后胜,预示着kasparov被挑下马的日子已经是曲指可数了。
接下来的三局平手。在关键的第六局,深蓝枪挑kasparov于马下,取得决定性的胜利。近半个世纪科学家的努力,以人类同时品尝成功和失败的滋味而结束。
(The Empire Strikes back. There will never be Return of the Jedi )

--这里草草收尾.因为接下来想写一下象棋电脑的原理.比较技术性一点,估计没多少人喜欢看.然后再补一点历史结束.

当年儿子一年级时曾经让他去象棋俱乐部.没想到他的教练说他每天回来要和家人下一盘棋.第一天回来,我和他杀完一盘后,精疲力尽.只好叫他以后找家里其他人厮杀.
问题是家里其他人根本不是对手.过了几个星期,儿子就失去对象棋的兴趣了.
去年来这里时,看到这里的家长推荐的一个软件,买回来给儿子,他也没多少兴趣.只顾着玩他的runscape去了.

写这篇东西,算是给儿子道歉的.



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